这篇星际争霸1攻略神族战役内容整理了人族战役通关后最常卡住玩家的几个节点,包含追猎者、暗影穿梭等关卡的资源分配与兵种组合建议,并针对神族战役中单位护盾与回盾机制给出实测结论。适用版本:星际争霸1.16.1及重制版(以官方最新版本为准)。
这关地图开阔,敌方人族会频繁用机枪兵+医护兵推进。实测单靠龙骑士开局会被打崩,因为龙骑士对轻甲单位伤害只有50%(对地攻击14点,打机枪兵实际伤害不足)。我的解法是:前15分钟不出龙骑士,全力补狂热者,用两个兵营连续生产,配合一开始送的4个狂热者直接压到地图中央的补给站。
推进到敌方基地入口时,先把两个光子炮台(射程7,对地伤害20)放在高地边缘防守,再拉狂热者进去拆建筑。这关不用造空军,人族没有出科技球的迹象。
泽拉图这关是潜行任务,核心问题是他单挑不过巡逻的虫族刺蛇(刺蛇生命值80,泽拉图攻击40但攻速慢)。很多玩家在这关反复读档,其实是没利用好暗影圣堂武士的永久隐身机制——只要不主动攻击,虫族不会反隐,除非你走到菌毯上的虫族眼虫旁边。
实测结论:如果前面第五关保留了两个暗影圣堂武士没合并成执政官,这关会简单很多——它们会作为友军出现在地图左上角,能帮你引走一半火力。我这边测试了三次,带两个暗影圣堂的情况下,泽拉图全程只掉过2次护盾。
最终关虫族会从三个方向出兵,主要是小狗(生命值35)+刺蛇+少量飞龙。最稳的思路不是憋航母(航母造价350水晶+250气矿,成型太慢,实测前20分钟出不来两艘),而是用海盗船(侦察机)制空+龙骑士地面推进的组合。
实测结论:执政官在最终关比狂热者好用得多,因为虫族小狗是近战,执政官的范围溅射能一次打3~4只,同样人口下输出效率高出约40%。我这边用这套阵容,24分钟推完虫族主巢,损失单位数在8个左右。
神族单位的护盾是自动回充的,但回充速度有讲究:护盾停止受到攻击后,每秒恢复2点(从护盾被打破后开始算),而生命值不会自动恢复。这意味着战斗中如果你把单位拉出火力范围等盾回满,比硬顶着换血划算得多。
前两关其实是在教学,但很多新手会在第二关“薪火传承”里拖太久。核心目标不是清光地图,而是保住探机和采矿效率。
第二关虫族进攻波次约每3分钟一波,第一波在4:30左右。开局先造一个光子炮台放在水晶矿旁边(射程覆盖采矿探机),再补2个狂热者堵路口。实测只要不主动出击,前15分钟靠炮台+狂热者足够守住,不需要额外出兵。
不能。执政官是能量体单位,没有永久隐身能力,但它是范围攻击且护盾极高(350点),适合正面战场。如果关卡需要潜行(如第六关暗影穿梭),建议保留至少1个暗影圣堂不合并,隐身单位在任务里通常有特殊用途。
神族战役没有像人族那样有隐藏关,但部分关卡满足条件会给出额外单位。实测第五关“抉择”里如果不摧毁地图上的全部虫族建筑(留一个孵化池),过关后下一关会额外送2个暗影圣堂武士作为友军,值得为这个留一手。